1 - Installation
Premièrement, vous devez installer Visual Code 2017 (version conseillée). https://code.visualstudio.com/
Vous devez installer Unreal Engine 4.27 (version conseillée) et lancer un projet en C++. https://store.epicgames.com/fr/download
Suivez ces étapes correctement :
1 - Sur votre ordinateur, vous devez vous rendre dans le dossier de votre projet.
2 - Créez un dossier nommé Plugins puis insérez-y le dossier ScreenShare dedans.

3 - Lancez Visual Code et ouvrez le projet en C++. Vous pouvez générer les fichiers de Visual Code de deux façons, première façon consiste à aller sur Unreal Engine > File > Refresh Visual Studio Project.
OU

4 - Lancer le fichier .sln ou sur UE4 dans File > Open Visual Studio pour lancer le projet sur Visual Studio. Vérifiez que le plugin a bien été ajouté dans l'arborescence des dossiers / fichiers et faites Générer cette solution pour build le projet.
5 - Normalement si tout se passe sans encombre, vous devriez avoir chargé le plugin sur votre projet UE4 et vous pouvez désormais passer à la partie Utilisation.