InTechVR
Mise en place d'un studio de production virtuelle et d'une solution d'interaction à distance
Unreal Engine
Nous avons utilisé Unreal Engine pour mettre en place les prototypes, c'est la technologie sur laquelle nous nous sommes appuyés.
Réalité étendue
Notre stage tourne principalement autour de la réalité étendue ou mixte, c'est-à-dire la réalité virtuelle et réalité augmentée.
Prototypes
Plusieurs prototypes ont été mis à l'oeuvre pour permettre d'élaborer un prototype plus important. Chacun des prototypes est documenté dans la documentation.