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InTechVR

Mise en place d'un studio de production virtuelle et d'une solution d'interaction à distance​

Unreal Engine

Nous avons utilisé Unreal Engine pour mettre en place les prototypes, c'est la technologie sur laquelle nous nous sommes appuyés.

Réalité étendue

Notre stage tourne principalement autour de la réalité étendue ou mixte, c'est-à-dire la réalité virtuelle et réalité augmentée.

Prototypes

Plusieurs prototypes ont été mis à l'oeuvre pour permettre d'élaborer un prototype plus important. Chacun des prototypes est documenté dans la documentation.